#0093 | Hearthstone (2014)


11/10 ★★★★★★★★★★★

▪ Versão: PC (Windows)
▪ Jogado em: PC (Athlon X4 + HD5770)
▪ Controlador: Logitech M170

▪ Lançamento: 2014
▪ Gameplay: 2014 ✪ Melhor do ano
▪ Dificuldade: Difícil ◈◈◈◈◇

♛ TOP10 | 3º lugar

Eu não apenas joguei HearthStone em 2014, eu jogo HearthStone desde 2014!

Quando falamos em cardgames digitais, tenho comigo que este é o melhor, mesmo hoje com concorrentes de peso, como Balatro, Magic Arena e Legends of Runeterra, pois logo no seu lançamento já foi uma febre total e conquistou ainda mais público com o passar dos anos, alcançando a marca de 100 milhões de jogadores com apenas 4 anos de existência. Além disso, algo que sempre fui muito crítico, é em relação à acessibilidade para novos jogadores neste gênero, mas que neste título é contornado pela intuitividade, regras facilitadas e tutoriais muito bem construídos, além claro, de uma comunidade muito ativa e prestativa.

Minha relação com este game é longa e marcante, pois fui inclusive muito participativo no cenário competitivo sul-americano, conquistando muito prestígio e ótimas lembranças, que incluem desde amizades reais à grandes marcos, como os seguintes:

▹Lendário mais de 200 vezes em todos os modos de jogo;
▹Quase 20000 vitórias no total;
▹11º lenda do Brasil pós lançamento;
▹Co-fundador do Heroes of Cards team, o primeiro time de HS do Brasil, que revelou o 2º lendário nacional (xHaseo) e vencedor de diversos torneios;
▹Um dos melhores Druidas do modo livre da atualidade, sendo referência em builds de decks;
▹Streamer nos anos de 2015 e 2016, figurando milhares de espectadores online ao mesmo tempo;
▹Vencedor do atual campeão nacional no torneio MKTV de 2015.
▹Classificado para eliminatórias da COPA américa em 2021.

Mesmo então que a emoção carregue parte de minha avaliação, este título não configura apenas meu TOP10 pelo meu viés pessoal, pois costumo avaliar sempre de forma mais neutra e justa possível. Sendo assim, o que justifica esse patamar é a qualidade de desenvolvimento, suporte e principalmente a simplicidade de mecânicas complexas, além claro, de HearthStone ser o precursor de grandes sucessos que vieram na sequência, como os concorrentes que citei anteriormente.

Ambientado no universo de Azeroth, o jogo dispensa uma narrativa tradicional linear e opta por construir seu contexto através da personalidade vibrante de heróis icônicos como Jaina Proudmoore, Thrall e Uther, e meu preferido, Malfurion. Todos eles vem com falas, animações e identidade visual que remetem diretamente à rica mitologia já estabelecida pela franquia do universo Warcraft, abordando de maneira inteligente os fãs e introduzindo de forma muito natural os novatos. Afim de propagar as histórias para aqueles que não jogam o MMO, temos ainda o modo aventura, que conta com narrativas dos personagens em um formato de jogo solo muito divertido.

O trabalho de estilização artística merece elogios extraordinários, com cartas ilustradas em um estilo cartunesco vibrante feitas por artistas independentes de todo o globo, que envelhece com uma elegância rara e ficam ainda mais belas com as animações nos modelos dourados e diamantes. O menu do jogo tem suas modificações apenas para melhorias funcionais com o passar do tempo, assim como a arena de batalha (que remete uma mesa de taverna ao fundo), demonstrando que já de início, a construção foi muito bem pensada, não precisando de atualizações drásticas com o passar do tempo, firmando assim uma identidade visual muito característica.

A trilha sonora entrega temas memoráveis para cada classe, expansão e arena de batalha, reforçando os destaques do game, mas sempre mantendo um mesmo ritmo orquestral e de fantasia. E se pensarmos no som como um todo, temos aqui um marco de excelência mundial, pois cada movimento e carta jogada tem seus sons característicos, apoiado ainda por uma dublagem que supera os melhores filmes (Destacando e muito a Brasileira e Americana) e um poder de ASMR enquanto se monta um deck espetacular, trazendo tranquilidade em um momento reflexivo de estratégia.

E temos ainda o melhor de tudo: a gameplay. Com um sistema de mana crescente a cada turno, sem depender de draw-card como acontece no Magic com seus terrenos, o jogo estabelece uma das curvas de progressão mais elegantes já concebidas em um jogo de cartas, que enfatiza o decorrer da partida, com early, mid e end-game muito bem fundamentados. A ausência de instabilidades técnicas relevantes reforça a solidez da infraestrutura online que já conhecemos da Blizzard, isso possibilita encontrar partidas de forma muito rápida, retornar ao jogo em caso de crashs ou desconexões momentâneas (inclusive por outro dispositivo se necessário e até mesmo com troca de conexão) e ainda com diversas opções de interação com o oponente, sendo esta uma escolha e não uma obrigatoriedade. Os três modos principais são Arena, com decks montados com cartas aleatórias; Ranked, agora com conjuntos definidos pelo jogador e com módulos com regras específicas dentro dele (Atualmente jogo mais no Livre); e Campos de Batalha, um auto-chess que é tão bom e único, que mais parece um jogo dentro de outro. Quando se envolve compras dentro de jogos, muitos pensam logo no P2W, mas HS é diferente, pois é perfeitamente possível crescer a conta e conquistar ranks sem gastar um centavo, desde que se tenha assiduidade para aos menos cumprir as missões diárias, para resgatar as recompensas - Quando peguei meu primeiro TOP100, não havia gasto nada dentro do jogo!

VEREDITO: Hearthstone é sem dúvida alguma, uma obra que transcende seu próprio gênero e se estabelece como um dos maiores exemplares já criados dentro dos jogos de estratégia e cartas colecionáveis. A combinação entre acessibilidade impecável, profundidade estratégica genuína e uma identidade artística absolutamente encantadora, resulta em uma experiência que permanece relevante e viciante ano após ano, consolidando seu lugar indiscutível entre as produções mais brilhantes e especiais já concebidas dentro de toda a indústria dos videogames e que todo ano eu revisito para me divertir.

Hearthstone é o melhor card-game digital da história dos games, pois tem a melhor acessibilidade já vista em um jogo do gênero.

Nota de agradecimento: Aproveito para deixar aqui meu sincero obrigado à todos aqueles que participaram dos times HoC e MAGSteam e que transformaram minha trajetória por este jogo tão especial. Um abraço muito quente aos jogadores conhecidos pelos nicks xHaseo, SanderVitba e Odoutor e também ao apoio forte da Déborah Christina, MardukTV, pessoal da Liga HSRJ, Daniel Kawano e claro, meu grande amigo e parceiro Ricardo Marques.

Dedicatória: Dedico essa review ao melhor handlock que já vi jogar e ao principal streamer que acompanhei em minha vida, Érico (The One Games), falecido em 2017. Agradeço à Blizzard por atender o pedido da comunidade e inserir a sua frase dentro do jogo: "Fala galera, tá tudo sussa!".

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