
7/10 ★★★★★★★✰✰✰
▪ Versão: Playstation Portable
▪ Jogado em: PSP-3001
▪ Controlador: PSP-3001
Construído na base do Mortal Kombat: Deception, esta versão especial surgiu com o intuito de melhorar o catálogo de jogos de lutas do portátil da SONY. Ao pesquisar, achei muito interessante a gameplay, e mesmo anos depois de lançamento, resolvi dar uma chance para este título que demonstrava ser um MK bem diferenciado pelo aspecto tridimensional.
Com uma proposta de narrativa que segue o padrão já consagrado pela franquia sobre conflitos entre Earthrealm e forças de outras dimensões, Unchained infelizmente perde um pouco dos grandes atrativos se comparado aos consoles de mesa, como por exemplo o modo Konquest, que foi reduzido de forma considerável devido às limitações de hardware. Isso resulta numa experiência mais fragmentada, que depende quase inteiramente do conhecimento prévio do jogador sobre a mitologia construída em títulos anteriores, para (quem sabe) gerar algum engajamento emocional - Sou fã e veterano da franquia e não senti nada impactante em relação a lore.
Mantendo a identidade sombria característica da série, com cenários que remetem a templos, arenas e dimensões alternativas, temos uma excelente representação artística, mesmo que um tanto reduzida em qualidade gráfica, mas nada que comprometa a imersão e impacto visual. Na trilha sonora, foi reforçado a atmosfera tensa dos combates, mas que confesso não ser nada tão memorável, é uma espécie de básico bem feito. Por outro lado, os efeitos sonoros de golpes e fatalities impressionam bastante, mantendo o peso visceral com sons que enfatizam principalmente a dor das lutas mortais - vale um destaque para a espada do Sub Zero, personagem que mais usei, é realmente incrível os efeitos de som que derivam dela.
A gameplay é um tanto controversa, muitos jogadores puristas podem se sentir perdidos inicialmente, pois o sistema de combate é baseado em múltiplos estilos de luta por personagem em meio à uma mistura de cenário 2D e 3D, o que para mim se tornou um grande atrativo, principalmente com a alternância estratégica que isso proporciona nos confrontos, mas que talvez não seja o mais indicado para quem esta muito acostumado com o formato plataforma. Os controles se adaptam razoavelmente bem ao layout do PSP, embora a ausência de um segundo analógico limite certas movimentações, e até mesmo o principal não ajuda muito, sendo um tanto impreciso. Porém considero isso como uma limitação maior do aparelho e não do game, que em sua maioria fez o possível para se adaptar. O desempenho técnico se mantém estável, mas como pontuei anteriormente, existe muito sacrifício para isso acontecer, mas que ao menos evitou quedas de quadros ou travamentos, trazendo uma fluidez muito boa.
VEREDITO: Mortal Kombat Unchained entrega uma adaptação competente, ainda que desigual da fórmula consolidada pela franquia, equilibrando acertos no sistema de combate com perdas na profundidade narrativa. É um pacote sólido para os padrões portáteis de sua época, recomendável especialmente a quem já tem familiaridade com o universo da série, mesmo sem alcançar a grandiosidade das versões originais de console. Mas hoje em dia temos nesta franquia títulos muito superiores, inclusive se pensarmos em portátil, como a versão de Mortal Kombat 1, mas se a intenção é a nostalgia, recomendo Unchained como uma opção, digamos, viável.