#0086 | Uncharted 2 - Among Thieves (2009)


9/10 ★★★★★★★★★✰

▪ Versão: Playstation 3
▪ Jogado em: Playstation 3 Slim
▪ Controlador: SONY DualShock 3

▪ Lançamento: 2009
▪ Gameplay: 2013
▪ Dificuldade: Moderada ◈◈◈◇◇

Antes mesmo de jogar o primeiro título desta série, comprei os outros dois, pois achei interessante a ideia de zerar uma trilogia, porém confesso que entrei no segundo título meio desanimado, pois minha experiência anterior não foi tão empolgante como esperado. Mas para minha sorte, eu estava completamente equivocado, pois esta sequência direta representou um salto de qualidade descomunal, demonstrando que a Naughty Dog buscava não apenas evolução, mas sim uma representatividade muito forte no mundo dos games, como aconteceu com Crash Bandicoot.

A trama retoma Nathan Drake em uma nova busca, desta vez envolvendo a lendária frota perdida de Marco Polo e a cidade mítica de Shambhala, conflito que o coloca frente a frente com o mercenário Zoran Lazarevic. A narrativa evolui consideravelmente, apresentando uma estrutura não linear que intercala presente e passado, corrigindo principalmente a falta de carisma do protagonista, além de aprofundar a relação dele com as personagens Elena Fishere e Chloe Frazer. Este triângulo de tensões pessoais enriquece o desenvolvimento emocional da narrativa, equilibrando humor, drama e claro, enfatizando o clímax de aventura, mas tudo com muita naturalidade, ficando perceptível a participação consistente e de muita qualidade de atores reais.

Hoje esta franquia é conhecida pelo seu alto nível gráfico, principalmente por esbanjar de uma direção de arte espetacular em seus cenários, e tenho comigo que este feito começa por aqui. Digo isto, pois Uncharted 2 já exibe localizações urbanas densas, templos ancestrais carregados em detalhes e paisagens nevadas com um nível altíssimo de excelência, que me fez pensar que o Playstation 3 estava muito próximo do desempenho de um PC. E para aproveitar melhor todo esse dinamismo de mistura de arte com alta tecnologia, os desenvolvedores optaram em adicionar cutscenes de cair o queixo, deixando até mesmo filmes de ação para trás, e impressionando ainda mais com cenas interativas à gameplay, deixando tudo ainda mais eletrizante.

A trilha sonora manteve-se na responsabilidade de Greg Edmonson, que entrega novamente composições orquestrais, mas desta vez com um tom mais marcante, funcionando perfeitamente nos momentos de tensão. Para a exploração, o compositor reserva um formato que enfatiza a descoberta, lembrando muito a inevitável comparação com Indiana Jones, mas que agora exibe um som característico, começando assim a conquista de uma identidade própria para a série. No título anterior, algo que me incomodou muito foram os efeitos sonoros, mas estes também apresentaram melhorias, muito bem corrigidas por sinal, contendo som stereo eficaz; menos incidência de delay; efeitos de explosões que brilhavam no home-theater; e detalhes tão pequenos de movimentação e especificidade, que em momentos mais silenciosos funcionavam quase como um ASMR.

A gameplay talvez tenha sido a maior evolução da franquia, com um sistema de cobertura que recebeu ajustes significativos, retirando boa parte das imprecisões, principalmente quando analisamos a mira. As seções de plataforma ganham mais verticalidade com o grande sucesso das escaladas, onde Drake enfrenta estruturas suspensas e uma variedade de desafios que demonstram que os belos cenários tem utilidade além de visual. Os puzzles são inteligentes até certo ponto, pois senti que após se acostumar acabam fluindo melhor, muitos sendo resolvidos de primeira, mas ao invés de atrapalhar, isso na verdade ajuda no dinamismo do jogo e mantém o ritmo sempre em alta.

VEREDITO: Uncharted 2: Among Thieves é uma evolução exemplar que corrige praticamente todas as limitações da primeira entrega enquanto eleva a narrativa, a direção artística e a gameplay a um novo patamar de excelência. A combinação entre personagens cativantes, momentos de ação espetaculares e uma execução técnica impecável resulta em uma das experiências mais completas e memoráveis que já experimentei em um jogo de aventura.

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