
6/10 ★★★★★★★★✰✰
▪ Versão: PC (Windows)
▪ Jogado em: PC (Athlon II X4 + HD4850)
▪ Controlador: XBOX360 1403
Este título representa um dos capítulos mais controversos e tecnicamente estagnados na história da franquia, pois enquanto as versões dos consoles PlayStation 3 e Xbox 360, celebravam a introdução do revolucionário controle de drible em 360 graus e uma física de colisões orgânica, no PC a versão 2010 ainda teimava em permanecer acorrentada ao passado, assim como acontecia desde a versão de 2007.
Devido à ser construído sob o motor legado da EA, tivemos como resultado uma bola com movimentações imprecisas e uma movimentação do jogadores rígida, ainda lembrando as versões de Playstation 2. Isso resultava em uma jogabilidade previsível, onde macetes de finalização das edições anteriores continuavam funcionando, perdendo-se a diversão e trazendo uma certa monotonia mecânica ao game, afetando até mesmo partidas locais. No entanto, houve avanços pontuais na interface e na conectividade: a introdução do sistema Game Face permitia que o jogador mapeasse seu próprio rosto via foto e o integrasse ao jogo, criando uma identidade personalizada dentro ingame.
As faixas musicais mantiveram o padrão da série, servindo como uma vitrine global para o pop e o rock alternativo, com participações de artistas como Peter Bjorn and John, Metric e a banda brasileira Macaco feat BNegão, construindo a atmosfera vibrante que todo jogador de FIFA já reconhece. No design geral de áudio, temos uma imersão satisfatória, impulsionada por cantos de torcida e sons de chute e passem que levantam o clima da partida. Contudo, a narração não acompanhava esse dinamismo, tornando-se mecânica e excessivamente repetitiva, quebrando muito a sensação de realismo.
No level desing, temos também o reflexo da antiga engine, onde texturas de grama chapadas e modelos de personagens com iluminação estática são difíceis de passaram despercebidos. Além disso, a IA dos goleiros frequentemente apresentam erros grotescos, inclusive em cobranças de chutes de longa distância, evidenciando ainda mais a obsolescência programada.
VEREDITO: FIFA 10 é considerado o título que consolidou a supremacia da EA sobre a concorrência naquela geração, porém isto não acontece nesta versão de PC, devido à falhas mecânicas por ainda se manter em desenvolvimento do passado, um erro ainda mais grave se pensarmos na ascensão dos computadores gamers na época de seu lançamento. Zerei algumas temporadas principalmente por ter apoio de MOD's, que compensavam a falta técnica com atualizações de elencos e narrações, mas que não entram em minha avaliação, pois o jogo em si deveria ser capaz de divertir por si só.