
9/10 ★★★★★★★★★✰
▪ Versão: Playstation Portable (PSP)
▪ Jogado em: PSP-3001
▪ Controlador: PSP-3001
Após anos entregando versões graficamente defasadas e baseadas em motores legados para computadores, a EA finalmente nos trouxe uma versão que recebeu exatamente o mesmo tratamento das que temos em consoles, podendo agora explorar a capacidade de máquinas projetadas realmente para a alta definição. O foco (Ainda mais se observasse o marketing da época) é o Modo Carreira, que introduziu uma dinâmica mais complexa, onde a moral dos jogadores, as lesões realistas e a pressão da mídia sobre o desempenho do treinador passaram a ditar a estabilidade e o sucesso financeiro do clube ao longo das temporadas.
Os sistemas de simulação física, ficou por conta da introdução de um motor que consegue emular de forma muito realista as colisões, quedas e divididas - tudo ainda em tempo real. Complementando isso, temos também uma melhoria no sistema defensivo, abandonando o antigo método de marcação automática, exigindo uma melhor estratégia do jogador. Percebi ainda, que a condução da bola em espaços curtos estava mais refinada, assim como chutes de qualquer maneira, eram fortemente penalizados com erros vistos em tela.
Mantendo o método de estilo de transmissão televisiva (Embora tenhamos novos ângulos de câmera integrados), o sistema de iluminação global acompanha o dinamismo da partida, oferecendo efeitos visíveis no gramado, conforme a hora do dia (do jogo) vai avançando - Começar no crepúsculo e terminar a partida à noite, era algo impressionante para a época. No áudio a qualidade era similar ao já apresentado na franquia, uma trilha sonora marcante no menu (Aqui unindo indie rock e a música eletrônica) e efeitos em campo muito similares com evento real.
Vale muito destacar a otimização gráfica (O que me fez zerar este game em muitas plataformas: Playstation 3, PSP, PC, Xbox 360), esse FIFA realmente rodava em qualquer máquina da época, sendo mais perceptível a diminuição de resolução do que de efeitos de produção. No entanto, o lançamento enfrentou um problema recorrente dos jogos, a obrigatoriedade de DRM, o que lembro de jogadores optando por versões piratas ao original, mesmo com ele na biblioteca, afim de evitar erros frequentes de conexão e login. Mesmo assim, o sucesso do Ultimate Team perdurou, trazendo uma consolidação nesta versão e angariando diversos novos jogadores.
VEREDITO: FIFA 12 marca o momento em que a EA finalmente equalizou os lançamentos, nos trazendo um novo motor de colisões e a exigência da marcação tática, onde a jogabilidade deu um salto gigante, punindo erros e recompensando o jogo pensado. A iluminação dinâmica e a excelente otimização garantiram fluidez em várias plataformas da época e apesar da dor de cabeça com o DRM, as melhorias no Modo Carreira e a consolidação do Ultimate Team fazem desta versão um grande marco para o futebol virtual.