#0163 | Resident Evil HD remaster (2015)


9/10 ★★★★★★★★★✰

▪ Versão: PC (Windows)
▪ Jogado em: PC (R7 5800X3D + RX 7900XTX)
▪ Controlador: EasySMX X15

▪ Lançamento: 2015
▪ Gameplay: 2025
▪ Dificuldade: Difícil ◈◈◈◈◇

Este jogo marca o retorno de um clássico que praticamente criou o gênero survival horror e que também deu margem para o grande sucesso do diretor Shinji Mikami, também presente nesse remaster como produtor. Desenvolvido pela Capcom, o título consegue capturar o medo e a tensão, entregando uma aventura assustadora e muito bem construída, principalmente quando falamos em ambientação.

A narrativa começa nos arredores da cidade fictícia de Raccoon City em 1998, após relatos de assassinatos bizarros na floresta de Arklay. A Equipe Bravo dos S.T.A.R.S. desaparece e a a Equipe Alfa é enviada para o resgate, que além de falhar, força os integrantes a se refugiarem em uma mansão isolada, devido ao ataque de cães mutantes. A partir dali, assim como no título original, assumimos o papel de Jill Valentine ou Chris Redfield, abraçando um roteiro enigmático, que muitas vezes é contado através de cartas ou até mesmo condições do cenário.

A gameplay chama a atenção pelo uso de câmeras paradas, que escondem os inimigos nos cantos das salas e aumentam a sensação de perigo. O gerenciamento de inventário é punitivo e exige um cálculo de rota, neste jogo não se anda atoa em formato explorador, aqui se planeja cada passo e evita perigos desnecessários.

Este é um remaster de um remake (A estrutura visual deste projeto nasceu de um lançamento feito em 2002, que por sua vez já havia melhorado o clássico original dos anos 90), mas ainda assim o comparo diretamente com o original, pois o respeito que temos ao formato da franquia é realmente impressionante. O visual é denso, com cenários repletos de detalhes, que mesmo estáticos, trazem o charme que esperamos de um Resident Evil. As luzes e sombras funcionam em conjunto para criar um clima de filme de terror clássico em cada corredor, onde o abrir de uma nova porta nos traz uma camada intensa de emoções. No áudio, as inovações em efeitos e ruídos são espetaculares, com o barulho de passos na madeira, os gemidos distantes dos monstros e a trilha do compositor Makoto Tomozawa, temos um conjunto que monta um  montam um ambiente pesado e de forte impacto antes mesmo de o perigo aparecer na tela.

A obra entrega uma aventura fechada que respeita o passado do terror no mundo virtual com bastante competência. O cuidado com os detalhes das salas e os quebra-cabeças na medida certa fazem com que a descoberta de cada nova porta seja uma boa recompensa. É uma verdadeira aula de como fazer um jogo criar tensão, resultando em um trabalho essencial para quem gosta de mistério e de testar a própria capacidade de sobreviver com poucos recursos.

VEREDITO: Resident Evil HD Remaster é um exemplo de como revisitar um clássico com respeito e competência. A Capcom não apenas atualizou a apresentação visual, mas entregou uma experiência que se mantém relevante e incrivelmente assustadora. Pois longe de ser apenas um resgate nostálgico, a obra consagra uma filosofia de design onde a escassez de recursos e a restrição de perspectiva imposta pelos ângulos estáticos, conseguem elevar o ritmo de uma sobrevivência opressiva. A harmonia entre os ambientes densos e a engenharia de áudio imersiva converte a exploração de corredores claustrofóbicos em um teste de sanidade, transformando ações corriqueiras em momentos de extrema tensão. Este game trata-se de uma prova definitiva de que a essência do medo, quando tratada com tamanho refinamento estético e mecânico, transcende décadas, entregando um nível de desafio tático e psicológico que permanece como uma aula de excelência na indústria.

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